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Sony anuncia fim da mídia física e reacende debate sobre o futuro dos games

  • Divulgação
  • há 2 dias
  • 2 min de leitura
Sony

A Sony anunciou que encerrará a produção de jogos em mídia física a partir de 2028, tornando os títulos do PlayStation Studios exclusivamente digitais. Segundo Sid Shuman, diretor sênior de Comunicação de Conteúdo da Sony Interactive Entertainment, a decisão foi tomada em resposta às mudanças nas preferências dos consumidores.


O anúncio reacendeu um debate que já vem crescendo na indústria dos videogames: o futuro da propriedade dos jogos digitais e os desafios para a preservação desse conteúdo.


Nos últimos anos, a compra de jogos em formato digital passou a representar a maior parte das vendas do mercado. Dados citados por analistas da indústria mostram que a mídia física vem registrando queda há mais de uma década, embora ainda mantenha uma parcela significativa de consumidores.


A principal preocupação levantada por especialistas e jogadores é que, diferentemente de um disco físico, um jogo adquirido digitalmente pode deixar de estar disponível caso servidores sejam encerrados ou contratos de distribuição sejam alterados.


Recentemente, a própria Sony anunciou a remoção de bibliotecas digitais de filmes para alguns usuários, reforçando o debate sobre os limites da propriedade de conteúdos adquiridos em plataformas digitais.


Outro caso que ampliou essa discussão foi o encerramento dos servidores do jogo The Crew, da Ubisoft. Com isso, mesmo pessoas que haviam comprado o jogo perderam o acesso ao conteúdo, fato que motivou o surgimento do movimento Stop Killing Games, criado em 2024.


A iniciativa ganhou repercussão internacional e passou a defender mudanças na legislação para garantir que consumidores continuem tendo acesso aos jogos adquiridos, mesmo após o encerramento dos serviços online.


Além do impacto para os consumidores, especialistas também apontam preocupações relacionadas à preservação histórica dos videogames.


Assim como livros, filmes e músicas, os jogos eletrônicos passaram a ser considerados parte do patrimônio cultural contemporâneo. Com o avanço da distribuição exclusivamente digital, cresce o receio de que títulos importantes possam desaparecer definitivamente caso deixem de ser comercializados ou tenham seus servidores desligados.


Hoje, programas como o GOG Preservation Program e projetos de preservação baseados em emulação buscam manter jogos antigos acessíveis às novas gerações. Inclusive, empresas como Sony, Nintendo e Microsoft utilizam técnicas de emulação para disponibilizar clássicos em seus serviços oficiais.


Caso a estratégia anunciada pela Sony seja mantida, a expectativa é de que a próxima geração de consoles caminhe para um modelo totalmente digital, acompanhando uma tendência já observada em grande parte da indústria.

Foto: Reprodução


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